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    • [原创] 使用mirv_input camera达到运镜(第三人称)转主视角(第一人称)的效果

      1.打开demo,切换到击杀者的第一人称视角

      G5~HNI3R__DN_EHUR_N___N.png

      2.打开控制台,输入摄像机指令

      mirv_input camera

      Q5301N_`2BZU1__D6.png

      输入指令后,便可以在第一人称下移动摄像机(但此时自己的模型只剩下主视角的手臂,且手臂可无差别穿墙显示)

      80_4_`37XC3PI8BDGEVA5_T.png

      3.输入指令使准星消失

      cl_crosshairalpha 0

      4CJRC_YN__@SSZ__I8_8U_X.png

      该指令用于调整准星透明度

      4.放置转回第一人称前的所有摄像机

      M1_PLQ6ZS7QT_LX@2XI3C9M.png

      5.退出mirv_input camera状态,在第一人称视角状态下放置最后一个摄像机

      按Esc或输入mirv_input end退出状态

      F5_CHJH0F__@35_5C0J4TYP.png

      6.在第一人称视角状态下录制运镜及第一人称视角击杀部分

      或者在第一人称视角状态下录制运镜和小部分第一人称视角,并在剪辑软件里与原击杀素材进行结合

      7.一些特殊情况的应对方法

      该录制状态下人物手臂会无差别穿墙显示,如果第三人称画面中有出现手臂的部分需要分别录制环境层和人物层并剪辑成无憨批手臂的运镜

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    • RE: 击杀生成小工具

      @yellowfisherz 黄鱼NB!

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    • hxd🚪下午好

      该扯淡闲聊了

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    • [原创?] sm.ms图床使用方法

      1.进入sm.ms网站页面

      3V_6WAIAN7V7P_5NPV6F4I3.png

      2.点击右下方绿色图标(Select Image)

      5M432_Y71O_RRGWZ_ZVW8_4.png

      3.选择你要上传的色图图片(5mb内)

      O__21OZMU~J@5N9KLY___5W.png

      4.点击Select Image左边的Upload图标

      YTGI_95VVF1CZ@_HW3S46DK.png

      5.上传成功后,复制下方Markdown一栏的! [ 名 ] ( 链接 ),粘贴到你的文章当中

      O0__4RIR~H.png

      最终帖子会显示你上传的图片

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    • RE: hxd🚪下午好

      f9a0ba2dac2147b.jpg

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    • hxd🚪晚上好

      hxd🚪吃完饭了🐴
      f9a0ba2dac2147b.jpg

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    • RE: 问个事

      不知道不清楚
      利益相关
      匿了

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    • RE: 击杀生成小工具

      @yellowfisherz 黄鱼NB!

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    • RE: 摄像机如何在快速运动后立刻停住?

      @N0vJu3 hlae生成路径特色…最好多试几次

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    • RE: 解说录制

      @NiChAngEs hltv除了小比赛都有demo,但是目前我下过的几十个demo都不带解说,而游戏内直接下载的比赛(major)demo均带解说(不过有一些tick不如hltv下的高)。
      目前还遇到过一种情况:16年科隆major游戏内下的demo带解说32tick,hltv下的不带解说128tick。我进游戏内的demo后再进hltv下的demo后,hltv的demo回放时就有解说了(重启游戏需要重新进行操作)

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    • RE: hlae检查更新显示已经是最新版本,但是进入游戏还是显示需要更新,重启无法解决

      @陈浮生 确定是hlae提示更新而非游戏本身提示更新?(如果是游戏主界面顶上出现颜色条是游戏需要更新)

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    • RE: 求问各位大佬

      mirv_deathmsg filter add attackerMatch=!<玩家数字id> block=1(直接输数字id,不需要加<>)
      如果不成功,先输入mirv_deathmsg filter clear后检查id或第一条指令是否输错后重新输入个人击杀指令

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    • RE: 关于清除摄像机的指令

      @Future 删除一个点位
      mirv_campath remove <id>

      使用 <id>,来删除点位,删除需要的点位(序号)id你可以在 mirv_campath print 里找到(详情 [[ 查看摄像机轨迹里的摄像机点位信息|Source:mirv_campath#Printing points in the path]] below).

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    • RE: 大佬们,摄像机运动视角怎么调出来

      mirv_input camera关了没

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    • RE: 关于收集解说素材

      @Purp1e demo里有的就单独录wav,视频里的就只留音频输出

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    • 关于收集解说素材

      hxd🚪觉得是直接贴含解说的原视频还是分离解说音频后再配上无hud的原击杀素材好点

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    • RE: Csgo视频剪辑以后的帧数问题

      详情见av57464061雏菊的教程

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