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    kernj

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    • RE: 请问那些集锦里的天空的贴图怎么弄,想自定义一个可以吗

      下载Purple的CFG预设,里有天空贴图的说明,看下CFG里的说明就知道了

      posted in 问题讨论区
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    • RE: [分享] Github资源加速

      @Purp1e :
      对于码农来说,就是敲代码。。。
      这个站涉及github还是少的吧😧 😧 😧

      posted in 闲聊扯淡区
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    • RE: [分享] Github资源加速

      @Purp1e 不是有个gitee克隆(๑•́ ₃ •̀๑)

      posted in 闲聊扯淡区
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    • RE: [CSGO]萌新edit测试

      @Cirzear 😀 只是测试下,毕竟电脑也不太行,带不动1080p。。

      posted in 作品交流区
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    • RE: 请问那些集锦里的天空的贴图怎么弄,想自定义一个可以吗

      下载Purple的CFG预设,里有天空贴图的说明,看下CFG里的说明就知道了

      posted in 问题讨论区
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    • RE: 请问那些集锦里的天空的贴图怎么弄,想自定义一个可以吗

      @Cirzear
      先解锁天空

      sv_cheats 1    //获取权限
      mirv_cvar_unhide_all
      mat_suppress "models/props/de_nuke/hr_nuke/nuke_skydome_001/nuke_skydome_001" //解锁小镇火车nuke的天空
      mat_suppress "models/props/de_dust/hr_dust/dust_skybox/sky_dust2"
      

      然后下载天空贴图放置于materials文件夹中
      或者放置于hlae文件中的materials中的skybox里
      然后sv_skyname “下载的贴图名称”

      posted in 问题讨论区
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    • [CSGO]萌新edit测试

      链接文本
      😧 (:3」∠ )
      感觉站里人不多,就当灌灌水。。。

      posted in 作品交流区
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    • RE: AWP击杀分层录制时,输出的是没有狙击镜的,你们是怎么做AWP开镜?

      @DuKeM-CSGO 好的,谢谢,是这样的嘛~

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    • AWP击杀分层录制时,输出的是没有狙击镜的,你们是怎么做AWP开镜?

      如题;

      在使用Purple的Config时,只有RAW层带狙击镜,其他层没有;
      所以在叠层的时候,World层是没有狙击镜的,导致不使用RAW层,是没有狙击镜的;

      然后延伸出调节Depth色阶时出现的几个问题,可以探讨下~

      • 调节景深的时候,可能会把狙击镜部分调透明;
      • 调节景深的时候,可能会把人物可调通透;
      • 分层录制若保留烟雾效果的时候,可能存在把烟雾调通透;

      解决方法???:

      • AE/PR/VEGAS等软件制作蒙版或遮罩来实现十字镜效果;
      • RAW层只保留HUD显示,保留十字镜(基本等同于世界层);
        😢 😢 😢 😢 😢
      posted in 问题讨论区
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