AWP击杀分层录制时,输出的是没有狙击镜的,你们是怎么做AWP开镜?



  • 如题;

    在使用Purple的Config时,只有RAW层带狙击镜,其他层没有;
    所以在叠层的时候,World层是没有狙击镜的,导致不使用RAW层,是没有狙击镜的;

    然后延伸出调节Depth色阶时出现的几个问题,可以探讨下~

    • 调节景深的时候,可能会把狙击镜部分调透明;
    • 调节景深的时候,可能会把人物可调通透;
    • 分层录制若保留烟雾效果的时候,可能存在把烟雾调通透;

    解决方法???:

    • AE/PR/VEGAS等软件制作蒙版或遮罩来实现十字镜效果;
    • RAW层只保留HUD显示,保留十字镜(基本等同于世界层);
      😢 😢 😢 😢 😢


  • 狙击枪/AUG/SG553的开镜画面显示在hudWhite(理论上讲也在hudBlack)层当中



  • @DuKeM-CSGO 好的,谢谢,是这样的嘛~



  • 狙镜就是一个图片而已,或者有不同样式的,在这个网站里有


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