[活动] HLAE中文站第一届CSGO原创集锦创作比赛结果
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下面公布比赛的结果:
第一名:G4Edit - Cyberpunk
第二名:Ret1MO0o - 认 真 系 列
第三名:404universe_ - 【Mirage】4k
鼓励奖:
Dark_will - CSGO Crossing field
Skathi丶 - 持续产出废物剪辑
VincenzoCSGO - 还 击
不爱搞事情的匿名黑 - 神经毒素
FutureXD - 说好的RushB 怎么全去A了 这不是送?
xiaoer39 - 踩 点 就 行
EwinFKAll - bad blood
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作品评价
G4Edit Cyberpunk
- 超级棒
- 不错的Edit,但画面边缘有瑕疵,水平方向glow不太喜欢,尤其是开头那一段的效果不好;最后一段画面凑数
- 转的我晕
Ret1MO0o 认 真 系 列
- BGM挺棒的,运镜等都挺好
- 总体很好,个别处掉帧
404universe_ 【Mirage】4k
- 电影的画质很棒
- 画面锐化过度影响观感
- 整体节奏可以再有所改善
不爱搞事情的匿名黑 神经毒素
- 来点阳间的色调0.0,剧情挺好的,转场非常好
- 调色诡异,叙事和氛围尚可,感觉差点什么东西
- 集锦的Frag本身应首先具有观赏性
Dark_will CSGO Crossing field
- 调色暖色调挺喜欢的,节奏后面的卡点有点偏差
- 效果很好,但画面果冻效应明显
- 片头占时长比太多了,运镜的挑选也可以看得出来略显敷衍,所以整体观赏性略有欠缺
EwinFKAll bad blood
- 不好说
- 调色很舒服,个别处掉帧,抠像有瑕疵
- 晕
FutureXD 说好的RushB 怎么全去A了 这不是送?
- 中段运镜减少了,建议多点特效,BGM很燃
- 中规中矩,运镜尚可
- 全程高潮的BGM会显得集锦略显冗长
VincenzoCSGO 还 击
- 节奏和调色很棒
- 中段较为冗长,画面介绍应干脆利落
- 重复的运镜拉速度曲线会显得集锦过于冗长
xiaoer39 踩 点 就 行
- 卡点很好,素材也很好,其他方面需要再改进
- Pr先变速,嵌套一层后再帧混合,否则慢放有bug
Skathi丶 持续产出废物剪辑
- 调色和转场很好,但是应该是录制和英伟达的游戏滤镜不太兼容的原因,造成不断闪屏,素材挺好
- “数字振动式调色”辣眼睛,明显过饱和
- 素材的优化需要再多用心,简单运镜才是真
KeRryyyyyyyyyy 小白剪辑第七期
- 给我只调了亮度,可以算只掌握了基本视频剪辑,没其他突出的技术,素材也不是很好,只给予鼓励
- 继续加强基本功
Ganla_Machine SG553过去滴神
- 第一部分镜头很好,但是后面的运镜描述太长,音乐选择感觉过于休闲
- 前后两段氛围不搭,运镜有待提高,不要为了运镜而运镜
- 集锦应Frag为主,运镜为辅
Suyem_AT Hey Let's Go
- 建议缩短到2min内,慢燃过慢,看的有点累
- 想要做出电影感但是能力不够,叙事冗长却不能让观众get到,素材也不适合
- 有意向继续制作可以多学习视听语言
- 注意黑边,下次加油
Sleepy眠 CSGO短剪
- 短小阿
- 氛围不搭,游戏素材没有好好调色,时长太短
- 运镜缺在熟练度
一致意见:我老二次元了,这二次元味儿不够