[分享] CSGO视频制作常用视频剪辑,特效程序推荐
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有能力的请使用正版软件
剪辑软件
Adobe Premiere
目前最常用的剪辑软件,是集锦新手、剪辑新手的首选
优点:容易上手,操作相对简单,用户基数多 教程也多
缺点:软件不是很稳定,建议养成ctrl+s的习惯
正版地址:https://www.adobe.com/cn/
其他链接:[不再提供]
(这里是2018原版,插件支持较多 相对稳定 破解补丁请自行寻找)
Vegas(原Sony Vegas)
国外部分剪辑师的选择
优点:拥有不错的速度包络曲线,可以比较简单的制作那种速度转场或是velocity匹配之类的视频
缺点:国内用户较少,教程在外网较多,需要一定上手时间
正版地址:https://store.steampowered.com/app/1110410/VEGAS_Pro_17_Edit_Steam_Edition
其他链接:https://pan.baidu.com/s/1XyaCRMPq0gzbwu-3npZtNA 提取码:jrx0
(这里是Vegas 15的)
Final Cut Pro
谁用谁说好
优点:非常玄学的渲染速度,同一视频在FCP上总是要比PR快,拥有实时保存,即使软件崩溃你也不会丢失工程
缺点:Mac用户专属
正版地址:App Store
其他链接:(建议百度fcpx获取最新版本的下载)
DaVinci Resolve (达芬奇)
Windows平台上可以匹敌FCP的剪辑软件
优点:支持实时保存,一体包含了从剪辑 特效 调色 音效等众多功能
缺点:需要较长时间上手,但可以参考影视飓风的达芬奇教程
正版地址:http://www.blackmagicdesign.com/cn/products/davinciresolve/
(达芬奇提供了官方免费的正版 所解锁的功能已经足够个人创作者使用)
特效软件
After Effects
老牌特效软件了
优点:有大量的模板 教程 素材 插件,也可做为剪辑软件使用,并且比PR稳定到不知道哪里去了
缺点:考验电脑的配置,上手较难
正版地址:https://www.adobe.com/cn/
其他链接:[不再提供]
(这里是推荐使用的2018版本)
下面我只会列出一些其他常用的特效软件介绍,具体优缺点我无法提供
因为我也不会CINEMA 4D
强大的建模,渲染软件
Blender
建模,雕刻,绑定,粒子,动力学,动画,交互,材质,渲染,音频处理,视频剪辑以及运动跟踪,后期合成等等的一系列动画短片制作解决方案(官方说的)
Houdini
节点式特效软件
Unreal Engine 4
目前用来复刻CS内的场景以及动作 并利用引擎特性
想不到吧 虚幻四还能拿来做视频用到了上述软件的爽片
(我爽翻了)
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达芬奇是跨平台的,linux/mac/win都可以用,缺点是timeline帧率一旦设定无法更改,导出/timeline设置界面很小且冗余,“帧混合”功能和pr、ae或vegas(重新采样)的效果完全不一样,所以做csgo集锦很难受,我曾经删除过10次达芬奇,等它下一个大版本有没有改进吧。
基础版免费!
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@啥都不会Tuc 这个片子炫技过分
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为何没有POPO制作的三维爽片?
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@EDW 双倍的快乐