[原创] 使用mirv_input camera达到运镜(第三人称)转主视角(第一人称)的效果



  • 1.打开demo,切换到击杀者的第一人称视角

    G5~HNI3R__DN_EHUR_N___N.png

    2.打开控制台,输入摄像机指令

    mirv_input camera

    Q5301N_`2BZU1__D6.png

    输入指令后,便可以在第一人称下移动摄像机(但此时自己的模型只剩下主视角的手臂,且手臂可无差别穿墙显示)

    80_4_`37XC3PI8BDGEVA5_T.png

    3.输入指令使准星消失

    cl_crosshairalpha 0

    4CJRC_YN__@SSZ__I8_8U_X.png

    该指令用于调整准星透明度

    4.放置转回第一人称前的所有摄像机

    M1_PLQ6ZS7QT_LX@2XI3C9M.png

    5.退出mirv_input camera状态,在第一人称视角状态下放置最后一个摄像机

    按Esc或输入mirv_input end退出状态

    F5_CHJH0F__@35_5C0J4TYP.png

    6.在第一人称视角状态下录制运镜及第一人称视角击杀部分

    或者在第一人称视角状态下录制运镜和小部分第一人称视角,并在剪辑软件里与原击杀素材进行结合

    7.一些特殊情况的应对方法

    该录制状态下人物手臂会无差别穿墙显示,如果第三人称画面中有出现手臂的部分需要分别录制环境层和人物层并剪辑成无憨批手臂的运镜





  • ?微博那两条怎么没了



  • 有了有了
    默认好友圈可见,我傻了



  • 第一次知道第一人称可以放摄像机哈哈哈哈哈,我以前一直都没想到这个


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